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Tree of Savior 韓国テストサーバー情報
  • May 07, 2017
  • May 07, 2017
  • 1147

05/02() テストサーバーアップデート内容を案内差し上げます

 

フリー ダンジョン

フリーダンジョン米鑑定キューブドロップ率が上向きされます

全 フリー ダンジョン モンスターの 経験値獲得量が既存に備え 150% 増加します。

モンスター

ギルド イベント ボス モンスターの 最大 体力が既存に備え 35% 減少します。

下モンスター  3紙  ウオシス」 アイテムをドロップするように変更されます

ハロウヴェンター 呪い の術者(イストラ遺跡)

블루 スピオン(ナハスの森)

ブラウンラパセイプメイジ(レスボーイ湖のほとり)

アイテム覚醒ダンジョンで登場するモンスターレベルが登録したアイテムレベルと比例していない問題修正

下モンスターのスロー効果が削除されます

ウッドビートルイエローキャンドルスパイダーアーモリーブラックデスモドス초록 카트카슈オレンジターマレッドインフロホグラン,

ハニービーンティニーウィザードケパリシャーマンリザードマンウィザードトワイライトメイデンダークアンカー베카라누스,

ブラックケパリシャーマングリーンケパリシャーマンブラウンティニーウィザードグリーンティニーウィザードレッドトワイライトメイデン

アイテム

マンティケンカード装着状態でスタミナ回復ポーションを使用してもカードの効果が発動されない問題修正

グラフィック/ UI

属性相性関係のため、出力されるテキストメッセージ、 、 、 、 、 、 地属性追加ダメージが出ないように変更されます。 効果は正常に適用されます

-  追加ダメージアルデダガー、 ヘアアクセまぶしなど) の効果の公式が変更された後、 属性相性の関係に起因するメッセージが過度に多く表示されています

-  主攻撃ではなく、追加ダメージ効果の相性は適用はされますが、 別にテキストで表示はされないように変更します

-  武器タイプ別、 スキル効果、 バフ効果など属性の効果を除いたすべてのテキストメッセージは引き続き出力されます

特性学習キャンセル時に出力されるメッセージが正しく、問題修正  シルバー→ポイント

特性学習  UIのスクロールバーの下部に下がったまま行われる問題修正

マーケット利用時チャットバルーンがマーケットの画面を覆う問題修正

金床の強化、 超越などでアイテムオプションが追加されると、  アイテム情報の下部が切り取られて耐久度とポテンシャルを確認することができない問題修正

ギルドウィンドウ(Alt + G)でギルド名を変更することができるように見える問題修正

スキル呪文書をクイックスロットに登録した後、全部使用すると、 アイテム説明が変わる問題修正

アストラル属性モンスター(Ex。 バンシーにフェザーフットボーンポインティングスキル使用時、  + 50%とヘキシング! テキストが重なって表示される問題修正

異世界のメガネ着用時、 灰色のウサギの耳に見える問題修正

ロングポニーテール着用後バーバリアンサイズムスキル使用時、 キャラクターの顔が割れ問題修正

ロングウェーブとヘアコスチューム着用時、  正面攻撃待機モーションで、いくつかのヘアコスチュームが遮られる問題修正

 

クラス

サークル

スキル/特性

変更

ペルタスト

(2ランク)

-

실드ガード

ブロックの上昇率が 126から 550に変更され

ガードをキャンセルしたり、解けたときに適用される 3秒再使用待機時間は PVPにのみ適用されるように変更されました。

ハイランダー

(2ランク)

2

スカイライナー

オーバーヒートが 3回で 5回に変更されます

レベル当たり SP消耗上昇量が 4から 2に変更されます

ロデレロ

(4ランク)

2

スリザリング:

追加ダメージ

スリザリング: 追加ダメージ特性が  [スリザリング: 下部斬]に変更されます

スリザリング: 下部斬]特性は次のとおりです 

最大 5レベル

- [ スリザリングに攻撃された敵に [スリザリングデバフ

-  特性レベル当たり移動速度 4減少  最大 20 減少

-  特性レベル当たり回避 15減少 (最大 75 減少

-  攻撃された敵ノックダウン

- SP 消耗増加 10%

カタフラクト

(4ランク)

3

ラッシュスタン

特性による SP 相乗効果が適用されない問題修正

フェンサー

(6ランク)

1

セプトエトワール

オーバーヒートが 1から 2に変更されます

レベル当たり SP消耗上昇量が 8% 減少します

(05/02 21:00  追加)  基本 SP消耗量が 8% 減少します

2

アタックコンポーゼ

レベル当たり SP消耗上昇量が 8% 減少します

(05/02 21:00  追加)  基本 SP消耗量が 8% 減少します

3

エペ・ギャルド

クリティカルダメージ増加量がレベルあたり 20%増加、固定 50%に変更されます

3

バレストラフェンテ

オーバーヒートが 1から 2に変更されます

(05/02 21:00  追加)  基本 SP消耗量が 8% 減少します

3

アタックオフェール

再使用待機時間が 48秒から 35秒に変更されます

(05/02 21:00  追加)  基本 SP消耗量が 8% 減少します

ウィザード

(1つのランク)

2

シュアスペル

基本持続時間 5、 スキルレベル当たり 2秒増加で基本持続時間 15、 スキルレベルあたり 6秒増加に変更されます

既存の 10レベルで 25秒持続、 変更後 75秒持続

3

クイックキャスト

再使用待機時間が 13秒で固定 20秒に変更されます

(05/02 19:53  追加)  スキル持続時間が 60秒に変更されます

3

マジックミサイル

オーバーヒートが 2回で 3回に変更されます

パイロマンサー

(2ランク)

1

ファイヤーウォール

再使用待機時間が 45秒から 25秒に変更されます

炎デバフ持続時間が 1秒で 10秒に変更されます

1

ファイアボール

再使用待機時間が 15秒で 8秒に変更されます

1

フレア

追加ダメージ

特性が正常に適用されない問題修正

2

ファイアピラー

再使用待機時間が 95秒から 50秒に変更されます

3

ヘルブレス

再使用待機時間が 65秒から 40秒に変更されます

3

ヘルブレスノックバック

特性による SP相乗効果が適用されなかった問題

クリオマンサー

(2ランク

1

アイスウォール

スキルの組み合わせ時、 アイスウォール一つあたり敵かにダメージを与えるように変更

1

アイスブラスト

1

アイスブラスト:

追加ダメージ

特性がレザータイプの敵に適用されない問題修正

3

スノーローリング

ボスモンスターにスキルが適用される問題修正

サイコキノ

(3ランク)

2

サイキックプレッシャー:

スタン

特性による SP 相乗効果が適用されない問題修正

3

サイキックプレッシャー:

集中

特性による SP 相乗効果が適用されない問題修正

3

グラビティポール:

集中

特性による SP相乗効果が適用されない問題修正

エレメンタリスト

(4ランク)

1

プロミネンス

再使用待機時間が 65秒から 45秒に変更されます

プロミネンスの判定範囲が 60% 増加します

生成数が 2個で 4個に増加して、 生成回数が 7回で 4回減少し

2

メテオ

広域攻撃比率が 19から 30に増加します

3

フロスト

クラウド

対象数 (10 + レベル x 1 (12 + レベル x 2に増加するように変更されます

ウォーロック

(7ランク)

1

ポールオブアゴニー

再使用待機時間が 120秒で 60秒に変更されます

アーチャー

(1つのランク)

1

オブリークショット

断続的に塗炭が追加で生成される問題修正

クォレルシューター

(2ランク)

1

デプロイパヴィス

出血効果がToolTipに明示されなかった問題

スカウト

(4ランク)

1

クローキング:

物理ダメージ

特性適用時、 一般攻撃の 50%ではなく、 100%のダメージが増加する問題修正

3

スプリットアロー

断続的に塗炭が追加で生成される問題修正

フレッチャー

(5ランク)

1

クロスファイア

断続的にダメージが上昇する問題修正

シュヴァルツライター

(6ランク)

1

リマソン

コンパニオンにオベイしていない状態で、スキルを使用することができる問題修正

ファルコナー

(6ランク)

3

サークリング광역화

特性によるダメージがキャラクター攻撃力に関係なく 、1で適用される問題修正

マスケティア

(7ランク)

1

カバーリングファイア

レベル攻撃力 107%、 レベル当たり攻撃力 + 5.9%の増加で 1レベル攻撃力 214% レベル当たり攻撃力 + 11.7%に変更されます

(05/02 21:00  追加オーバーヒート 1回が 2回変更されます 

(05/02 21:00  追加)  広域攻撃比率が  2 7に変更されます

(05/02 21:00  追加)  チャージング速度が 1秒で 0.5秒に変更されます

1

ヘッドショット

出血効果が追加されます

-  (05/02 21:00 追加)  出血ダメージ :1秒あたりのヘッドショット攻撃力の 20% ダメージ

1

スナイプ

出血状態の敵にダメージが 20% 追加されるように変更されます

2

スナイプ:

도탄 射撃

断続的に塗炭が追加で生成される問題修正

クリヴィス

(2ランク)

1

ザイバス

範囲が 15% 増加します

2

ザイバス:

スプラッシュ

既存:  1つモンスター 1匹ずつ攻撃、 雷回数 1  差引

変更:  1つモンスター最大 4匹まで同時に攻撃、 雷回数 1  差引

2

ディヴァインスティグマ:

持続時間

特性の効果がスキルToolTipに適用されていない問題修正

プリースト

(2ランク)

3

ストーンスキン

既存: ブロックレベルの増加

変更: 自分のPT員の斬、 、 、 銃攻撃に対する被害を減少させる効果  最大 5レベルで 20% 減少

ボコル

(3ランク)

1

エフィジー

再使用待機時間が 5秒で 4秒に減少し

ティルトルビー

(3ランク)

2

フクロウの彫像

再使用待機時間が 105秒で 50秒に減少し

サドゥー

(4ランク)

1

エクスプロージョン

霊魂消失効果が追加されます

霊魂消失]:0.5秒ごとにエクスプロージョンダメージの一定割合だけ塩属性魔ダメージが 5秒間持続します

1

ヴァシタシディ:

混乱

特性による SP 相乗効果が適用されない問題修正

2

ポゼッション

被撃の時にも解除されないように変更されます

範囲が 60% 増加します

3

トランスミットプラーナ

次の効果が追加されます

-  (05/02 21:30修正) 自分の最小魔法攻撃力に比例する塩属性追加ダメージを与え、 塩属性スキルで攻撃時 の効果が150%増加します。 代わりに塩属性攻撃に被撃時 50%追加ダメージを受けます

対象とないにも使用可能なように変更されます

(05/02 21:00  追加)  自分の能力値ステータスが減少しないように変更されます

モンク

(5ランク)

2

サンシャイン手

再使用待機時間が 60秒から 45秒に減少し

ドルイド

(6ランク)

1

カーニヴァリー

攻撃の方法が変更されます

-  既存  多数の対象がある場合、 対象の数だけ攻撃回数が差し引か

-  変更: 多数の対象がある場合、1回に最大 8匹まで攻撃

 

プールがない地点に適用された問題修正

コルタスマタスキルに適用されない問題修正

2

トランスフォーム

ボスホグマに変身した後、 モンスターを継続召喚することができる問題修正

3

ライカンスロピー

追加攻撃力 5% の効果が削除されます

追加ダメージ 10%増加、 クリティカル発生 100 増加効果が追加されます

秒当たり SP消耗量が 80から 70に減少し

3

ヘンジストーン

変身状態で追加ダメージ 20%、 クリティカル発生 100が増加する効果が追加されます

プレイグドクター

(7ランク)

1

インシネレーション

範囲が 15%増加します

インクイジター

(8ランク)

1

ペアーオブアングイッシュ

ダメージ係数が固定であった部分がレベル当たり + 24.7%ずつ増加するように変更されます

絶望の倍インストール可能数スキルレベル増加する方式で 5本で固定されます

近くで魔を使用する敵に飛んでくれるペアーオブアングイッシュの追加ダメージが、200% 50%に変更されます

スキルのToolTipが間違って表記されていた問題修正

 


タイトル 日付
  • [2017-10-11] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-10-12 05:23
    • 更新日 2017-10-12 05:23
    • 1121

    ▣ アップデート内容 【イベント】 イベント名 期間 コンテンツ 黄金石化クジラの宝 終了 使用していないクジラの宝が削除されます。 ▣ バグ修正内容 【クエスト】 クエスト名 コンテンツ 黒い翼の影(2) クエスト演...

  • [2017-08-25] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-08-31 12:04
    • 更新日 2017-09-01 10:23
    • 1676

    ▣アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 コロニー戦 ギルドコロニー戦ベータ関連データパッチが行われます。 今後コロニー戦ベータ開催時の詳細をご案内致します。 ギルド システム 適応 1. テンプラークラスに転...

  • [2017-08-08] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-08-09 09:30
    • 更新日 2017-08-09 09:30
    • 845

    アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 チームバトルリーグ チームバトルリーグ システムが 次のように 変更されます. 1) 他のキャラクターに被撃されるダメージが 50%から 30%に減少します。 2) チームバトル...

  • [2017-07-25] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-07-26 09:37
    • 更新日 2017-07-26 10:37
    • 1527

    ▣ アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 モンスター カード モンスターカードシステムが再編成されます。 1. 07/25(火) メンテナンス後から 08/08(火) メンテナンス前まで モンスターカード装着解除時 TPが...

  • [2017-07-18] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-07-21 05:37
    • 更新日 2017-07-21 05:37
    • 699

    ▣ アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 サルラス修道女院 [ サルラス修道女院]のキャッスルミッション利便性が向上します。 - サイコロ獲得の間にまたは獲得時キャラクターが被撃されてもサイコロ獲得がキャン...

  • [2017-07-11] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-07-21 05:37
    • 更新日 2017-07-21 05:37
    • 482

    【スキル: アーチャー系】 クラス サークル スキル/特性 総統より多くのコンテンツ アーチャー (1 RANK) 1 オブリークショット オブリークショット スキル이 マスケティア スキルと 互換されるように 変更されます....

  • [2017-07-04] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-07-11 09:59
    • 更新日 2017-07-11 09:59
    • 892

    ▣アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 クエスト HIDDEN クラス シノビ, 巫女 解禁 方式が 変更されます. [シノビ] 黄色い目の花がアレメテの森の様々な場所で生成されるように変更され、生成された後、消える時...

  • [2017-06-27] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-06-28 09:25
    • 更新日 2017-06-28 09:25
    • 954

    ▣ アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 チームバトルリーグ チームバトルリーグ凍傷とバリスNPCの位置がフェディミアンでクラペダに移行され。 【イベント】 イベント名 期間 内容 傭兵の道 Episode 1: 黃金の...

  • [2017-06-21] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-06-22 06:01
    • 更新日 2017-06-22 07:35
    • 1311

    ▣アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 釣り 釣りコンテンツが追加されます。 [基本 情報] - 釣りは 1日、最大 10個アイテムを獲得することができます。 - 釣り回数とランキング、 生活桶は全部チーム単位で共有...

  • [2017-06-13] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-06-14 01:20
    • 更新日 2017-06-14 01:21
    • 1089

    ▣ アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 特性 特性ポイント 80% 割引恵沢が再適用されます。 製造書 次製造書の下位アイテム書き換え材料が変更されます。 製造書-メイストラ ネックレス 製造書-メイストラ ブ...

  • [2017-06-02] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-06-02 11:05
    • 更新日 2017-06-03 07:21
    • 1387

    ▣アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 地域 クラペダ街の広場が拡張されてクラペダカーニバルイベントが開始されます。 モンスター モンスター AIが改善されます。 - キャラクターがモンスターをとらず戻ってい...

  • [2017-05-30] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-05-31 04:16
    • 更新日 2017-05-31 05:33
    • 727

    ▣アップデート内容 【イベント】 イベント名 期間 内容 週末はバーニング 06/03(土)〜06/25(日) 6 月にメリットに祝日、 週末アイテムドロップ率が 2倍に適用されます。 - DPK が設定されたアイテムの場合 DPK 値...

  • [2017-05-24] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-05-28 12:07
    • 更新日 2017-05-28 12:07
    • 945

    ▣ アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 アイテム フリーダンジョン未鑑定アイテムキューブと武器アイテムの獲得確率が変更されます。 - ランドシ迷路 (LV 280。) * 未鑑定防具キューブ(Lv。270): レアキュ...

  • [2017-05-16] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-05-24 04:57
    • 更新日 2017-05-24 04:57
    • 929

    ▣アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 自動マッチング インスタンスダンジョン/ミッションの自動マッチング時間緩和条件が次のように変更されます。 [ レベル制限の緩和時間] 既存:1分 変更:30 秒 [4 人以下...

  • [2017-05-02] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-05-07 02:16
    • 更新日 2017-05-07 02:18
    • 1147

    05/02(火) テストサーバーアップデート内容を案内差し上げます。 フリー ダンジョン フリーダンジョン米鑑定キューブドロップ率が上向きされます。 全 フリー ダンジョン モンスターの 経験値獲得量が既存に備え 15...

  • [2017-04-25] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-05-07 01:40
    • 更新日 2017-05-07 01:40
    • 561

    こんにちは。ツリー・オブ・セイヴァーです。 より安定した作業のためにやむを得ず点検時間が1時間延長されました。 変更された点検時間を確認お願いいたします。 ▣ テストサーバー点検のスケジュール 04/25(火) 午...

  • [2017-04-20] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-04-21 11:27
    • 更新日 2017-04-21 11:27
    • 1420

    ▣ アップデート内容 【追加】 内容 - すべてのフリーダンジョンでキューブを使用してアイテムを得ることができます。 - 3 種のフリーダンジョンが追加されます。 280 レベル ランシド迷路 300 レベル バロアム駐屯地 ...

  • [2017-04-12] テストサーバー響き「林」追加アップデート

    • 作成日 2017-04-14 08:41
    • 更新日 2017-04-14 08:41
    • 1313

    ▣ 変更点 (予定) 【バランスの変更】 内容 モンスター全体の仮想装備数潤高く捕えられている部分が調整されます。 モンスター属性別能力値の、 いくつかの強化された部分が弱化されます。 スキル係数、 消耗 SPが修...

  • [2017-04-12] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-04-12 06:01
    • 更新日 2017-04-12 06:01
    • 1794

    ▣ 戦闘式改編関連アップデート内容 【戦闘式改編内容の要約】 >> もっと詳細説明【TOS の開発チームのショートカット ] 2017 響き[林] プロジェクト 2次: 戦闘計算式改編 内容の要約 戦闘計算式改編 - Log スケール...

  • [2017-04-04] テストサーバーアップデート内容

    • 作成日 2017-04-05 08:21
    • 更新日 2017-04-05 08:21
    • 853

    ▣ アップデート内容 【追加/変更】 区分 内容 アイテム 「キャンディを返せ〜!」 イベントアイテム 10紙削除されます。 ホワイトデーネックレス ホワイトデーブレスレット ホワイトデーバンド イチゴ キャンディ ソ...

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